大时代:三国立志正版是一款正统的三国策略攻防手游,该作拥有极高的评分,没有设计固定剧情,玩家自己的际遇就是剧情,超高自由度的三国rpg体验,感兴趣的玩家赶紧下载吧!
人际关系系统
所有结交朋友,招募武将,学习才艺,结拜结婚等玩法,都是基于人际关系的。增加人际关系的重要手段是送礼,其次是生病时送药或需要帮忙时提供帮助。
战斗系统
攻城战只能由君主发起,主角能够参与本势力发起的任何攻城战,或本势力的城市被攻击时,可参与守城战。攻城战中,玩家控制自己部队,与其他武将一起进行战斗。
野战是指在野外发起的,与强盗乱军等,或其他势力武将进行的战斗。这是最常见的战斗,玩家可控制自己部队进行战斗,随行好友也会参与。
探险是指在特定地点触发的战斗,一般是洞穴或野外。这种探险以获得物品,图纸或称号为目的。参与战斗的只有玩家和伙伴,没有士兵。
疾病系统
游戏里武将会生病,生病不但是显示健康状态不同,同时也会降低武将能力。
比如战斗失败会变成“受伤, 受伤并并不降低能力,可用伤药治好。但是,若受伤不管,再次战败会变成"重伤",重伤会导致生命值减半。重伤的治疗可以吃复命丹,也可看医生。
才艺系统
才艺用来定义武将的能力。
才艺的设计与现实中概念相近,比如学习兵法可以学会指挥部队的命令,而学习马术可以获得称号从而骑更高级的马。游戏中的主动技能,称号,菜谱,药方等等都会通过学习才艺而获得。
称号系统
称号相当于被动技能,一些称号可以获得新的玩法,一些称号获得数值加成。
本游戏中的所有特殊兵种都有与之对应的称号,获得称号后才能训练出特殊兵种。
如何自立为王
本作的自立为王,不使用收集神器这种神话般的方式,也不依托某个神秘人物。而是还原自立本来的面目,自己选一个起义的据点,获得当地百姓的支持,然后举旗自立。
如何管理势力
三国大时代中,有多个势力,比如刘备,曹操,孙权,刘表等。表现为一个君主带着若干武将,管理着若干城池。在本作中,只有身为君主才能发动战争。
开局怎么玩
严格来讲,本作并没有主线剧情,也没有可以按部就班的攻略路线,本作只是提供了一些机制,供玩家自己选择发展路线。游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种药,第一个与老者的对话结束后,还可以得到一本史记。
游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种药,第一个与老者的对话结束后,还可以得到一本史记。
觉得钱不够的玩家可以选择卖掉一些东西,其实这些物品就算全部卖了游戏也可以玩下去。
这里就单说一下史记的用途,史记的品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加一颗心的关系,若这个武将的爱好是刚好是书籍,则可以增加双倍--两颗心的关系。
一颗心意味着可以加入势力,两颗心意味着可以学习才艺,所以愿意加入势力的玩家,只要把史记送给任何一位君主,就可以加入这位君主的势力。
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