星际角斗场这款游戏无论在玩法.画面.格斗技巧.人物设定,各方面都表现的很好,打击感也很强,游戏内容丰富,武器组合丰富,喜欢的赶快来玩吧!!
我们对于一些端游上面一直比较有名气的游戏的关注是很高的,大家会喜欢他们出手游的。
因为在手游里面可以更快更方便地进行游戏,同时我们有更多的时间进行游戏的。
每次在外面如果突然想要玩,不需要电脑,直接在手机上面点开就行了。
1、《星际角斗场》就像是为平日里喜欢寻找乐子的玩家提供了一个平台,在无聊时用它来打发一些空余的时间算是一个蛮不错的选择,只是这样的战斗模式能否拢合大众的口味,可能还是有些因人而异。
2、以体素武器构筑系统代替传统的装备系统,玩家可以收集体素方块,构筑出自己与众不同的专属武器。
3、每一个Boss都由不同的部位组成,攻击这个部位,不仅能削弱Boss的战斗能力,更是能获得特殊的道具为我所用。
本作的主线大致就是玩家所操作的机器人是一个混迹于角斗场的战士,在不断的战斗中累计作战的经验同时收获越来越多粉丝的热爱,最终成为角斗场的王者。这样的剧情架构基本就是告知了玩家“这并非是一款通过深邃剧情来吸引玩家的作品”,不过在攀升的这段过程里,你还是会遇到形形色色的NPC角色,虽然和它们之间的对话并没有占据太大的比重,却也为这个“冷漠”的空间站带来了不小的生机。
游戏的视角会随着玩家的行动以及对方的位置产生一定的改动,但基本都是处于一种斜45度和俯视之间的视角。
闪避配合攻击很直接地与玩家的反应挂上了钩,游戏的视角会随着玩家的行动以及对方的位置产生一定的改动,Boss则拥有着好几条的血量,本作也不例外,可能Boss的三两下攻击就会让你直接屏幕变灰倒地重来,并且几乎每个Boss的攻击频率和欲望都异常的高,在战斗的过程中你几乎不可能有所懈怠。
在战斗的过程中,当玩家频繁地展开攻击,场外的观众就会向玩家投掷金币(打赏),反之如果单方面只是躲避,那么观众就会金币丢向Boss,甚至还会向玩家丢垃圾。
在向着角斗场顶端攀升的过程中,主角的粉丝会越来越多,除了场内的这些观众外,粉丝也是成功路上不可或缺的一部分,比较有趣的是游戏似乎并非是想让主角走向角斗场王者这样的路,而更多的是想让主角变成一个“主播”,在战斗之余你需要通过“微博(星博)”、粉丝团等形式和粉丝展开交流,而在休息的菜单里,玩家还可以设定一些粉丝的座位,不同的粉丝拥有不同的道具补给能力,有的偏向于体力的补给,有的则会给主角提供武器等攻击向的输出。
游戏中有各式各样的地图,增加啦多式多样的玩法,使玩家闯关打对方掉落自己想要的物品,并且每个角色都有其特定技能和攻击,玩多啦就很容易啦,而且冒险也增加啦玩家的趣味感,通关掉落的物品可以换自己想要的东西,刚开始玩比较难,但是老玩家闯关就会很简单,并且怪物具有真实性,很不错。
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