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在皇室战争中骷髅召唤是一张具备超强进攻能力的法术卡牌,可以在对手防御塔周围出兵大量骷髅围杀突破,下面小编给大家分享一组具备控制和爆发双能力的强势组合,“冰毒武神墓园”流派的玩法思路。
【卡组搭配】
卡组思路:流派在使用上属于偏“奇袭爆发”能力的组合,同时还具备较强的“反打”能力。首先在进攻上,核心的卡牌为“骷髅召唤”,攻击思路也都是以该卡牌展开,由于能够在对手防御塔周围快速出兵骷髅,所以在消耗上的强度很大,如果还能够有高血量单位牵制敌军的防御塔目标,即可造成超高爆发。如果对手选择使用人海单位防守我骷髅进攻,后期根据敌军卡牌选择毒药解除,或者冰冻控制。
卡组在防守上的稳定性也很出色,特别是控制上的表现能够让对手难以接近我们。寒冰法师有着冰系减速效果,可以降低敌军的攻势,搭配飓风法术的吸引,能够很大程度上限制对手。骷髅墓碑有着建筑的优势,在拉扯和骚扰上的表现优异。武神则是通过溅射伤害切断敌军人海辅攻,重甲亡灵为空战。
【卡牌体系】
核心进攻卡:
骷髅召唤:爆发输出卡,蹦迪能够在10秒内持续产出小骷髅进行对战,当我军高生存单位(武神或冰法)吸引了敌军防守火力后,墓园的输出非常爆炸,如果敌方使用轻粉丝对抗,可以通过毒药溅射输出克制解除。
核心辅助卡:
毒药法术:法术辅助卡,毒药和墓园属于黄金搭配,法术具有长时间的大范围溅射输出能力,当我们打出墓园的进攻时,如果敌军使用低血量的粉丝或者多单位防守,毒药能够快速解除。同时还能够消耗其防御塔生命。
寒冰法师:辅助控制卡,这张卡牌在使用上具备冰系减速和溅射输出的双优势,减速方面当敌军打出进攻时,能够减缓对手攻势,为其他单位争取更多输出时间。轻AOE输出上,多是对抗敌军低血量的人海兵种。
女武神:回旋溅射卡,武神在地面防守上的强度很大,具备特殊的回旋范围伤害,当对手打出强力组合平推时,武神能够快速切断敌军后排多个辅助防守卡。反打上通过高血量能够吸引对手防御塔血量,搭配墓园反打。
【起手思路和对战细节】
起手思路:卡组在使用上属于偏反打和奇袭爆发的组合,所以在开局阶段需要先稳定战局观察对手卡牌,起手如果有“重甲亡灵”或者“寒冰法师”,可以沉底其中的一张过牌防守,或者在国王塔前打出一个骷髅墓碑用于稳场。
对战细节:
1、飓风法术的用法很多,除了牵制对手卡牌让其集中外,前期在敌军打出强势进攻时,还能够拉扯到国王塔周围唤醒辅助输出,或者分担公主塔受到的伤害。后期进攻上也可以把敌军防守卡拉扯到偏远区域,灵活度很高。
2、墓园的爆发能力很强,特别擅长打奇袭,当敌军沉底大型卡牌的瞬间导致费用缺乏时,利用寒冰法师或者武神等高血量兵种在前排吸引公主塔目标,然后墓园即可稳定造成很高破坏,同时使用法术辅助对抗敌军防守卡。
这个卡组是爆发性很强的墓园体系组合,同时整体的控制能力很强,多重的控制会让敌军难以接近我方,通过不断的奇袭和反打赢取最终比赛胜利。
卡组搭配:骷髅军团+哥布林飞桶+飞龙宝宝+野蛮人滚桶+哥布林小屋+火球+骷髅墓碑+猎人,平均消耗圣水3.5。
推荐原因:圣水消耗量少,有攻有防,如果对面选择的是高耗率卡牌的话,完全可以打他一个措手不及,并且卡牌容易集齐。缺点是,容易被女武神这种英雄压制,并且生命力低。
骷髅军团:它虽然生命力低,但是只需要3圣水就可以解锁,是皮卡、巨人和一部分陆地上大型卡组的克星,可以在关键时刻抵挡对面的进攻,是前期必备卡牌之一。
哥布林飞桶:3圣水解锁,可以在地图上面任何地点释放,我一般都是直接拿来攻击对面公主塔,移动速度快,对塔伤害高,是我拿来拆塔的主力军。
飞龙宝宝:4滴圣水解锁,生命力较高,可以攻击地面和空中目标。一般对付武神或者亡灵这种,我会用飞龙宝宝。如果没有这个卡组的话,完全对空中目标有点束手无策。
野蛮人滚桶:2滴圣水解锁,是小型骷髅兵的克星,对付女巫或者骷髅军团首选,并且耗率低,在其他卡组没有解锁的时候,可以应急。
哥布林小屋:5滴圣水解锁,我的小屋目前是7级,平均4.5出一个小兵,一个小屋可以持续50秒,源源不断可以出11个哥布林,用来给对面造成骚扰感觉很不错,并且可以攻击空中和地面目标。我目前是配合骷髅墓碑使用。
火球:4滴圣水解锁,对地面造成范围伤害。一个火球可以秒一片小卡组,并且对皇家塔造成152的攻击伤害,必要的时候可以用来补刀。火球或者万箭齐发是必备卡。
骷髅墓碑:3滴圣水解锁,持续时间40秒,没有受到攻击的情况下平均可以出12到13个兵,出兵速度快,可以和哥布林小屋一起骚扰对面,但是它生命力低,是非必须卡,如果敌人很强悍的情况下,可以替换成其他卡牌。
猎人:4滴圣水解锁,对近距离的目标伤害极高,我是用来防御对面的进攻,和对付空中目标。不适用与大范围卡组的攻击。这张卡可以替换成骑士/巨人/或者女武神。
前期哥布林小屋和骷髅墓碑走消耗路线,如果遇上巨人/皮卡/大骷髅,就用骷髅兵团消耗。因为费率低,在清扫对面的卡组之后,可以直接上飞龙宝宝和哥布林飞桶进行进攻,同时,小屋里的小怪跟上的话,拆塔非常快。到了后期双倍圣水的时候,好处非常的明显,在视频里我打的这一把完全是不费吹灰之力。
其中骷髅军团哥布林飞桶和火球、野蛮人滚桶、飞龙是必备的,骷髅墓碑和哥布林小屋可以二选其一,猎人可以替换成自己拿手的一张卡牌。
1、首先是新人的卡牌培养,越早发现适合自己的卡组越好,定下一个核心围绕其进行升级(核心之后会说)。
如果是零氪或者微氪的话最好10级国王以后就尽量不要再升不用的牌,
不然的话后期就是有卡没钱的无奈以及无尽的卡等压制。当然土豪随意(0x0)
2、卡组主要可分为大费推进和小费磨血(废话)。但之后会分为这两种来讲!
有些人认为大费无脑,其实真的要说的话大费的难度更大。
小费卡组一般注重的是操作,也就是释放时机,说白了就是要会拉扯。这个其实蛮好练的,
毕竟一般的速转卡组对于对方卡牌的解法都是固定的,小骷髅,冰晶,冰人熟练了以后对面下什么牌都是照样拉,只要不失误就行。
而大费卡组主要看的是意识和大局观,什么时候该买血,什么时候要留费憋法术,还有什么时候莽,都是很有说道的。
比如同样对面进攻,下龙宝还是下暗巫,反打后跟不跟后排,这些都是靠经验叠出来的。
(以石头人为例)而小费卡组要求的则是在不失误的情况下,用最少的费用防下来然后过出下一个核心。
两种打法不一,看那个更适合你。(小费打起来是真的舒服,大费打起来是真的憋屈QwQ)
3、算费:说实话算费这方面网上讲的也算是挺多,不过我们毕竟不是职业选手,也不是数学天才(笑:-D),
边打边记边进行10以内加减法都没那么容易(我摊牌了,我是白痴),一般前两波打完以后就很难再准确计算了。
不过大致计算的方法还是有的,比如说你到对面半场进攻,对面一般是赚费的,但是你发现对面似乎为了防下来费了很大劲,
下了很多牌或者下牌同时还给了大法术,可能就是不赚或者平费了。同理你简单防下对面,赚!费了吃奶的劲,平或亏!
并且我发现很多人在赚费后不知道该干什么,傻傻的让圣水溢出等对面进攻。赚费后,(除了墓园等打防守反击的卡组),
一般来说就是大费沉底,小费直接进攻(不要等费满,赚费以后有核心的费用或是核心加小法术-1的费用直接莽)。
如果亏费的话大费卡组可以买血抢节奏(应对小费)或者同路刚(应对大费),
怎么说呢亏费的话一般大费和大费换路是换不过的。(头铁当我没说)
如果是小费的话就安安稳稳防守,小费不怕亏费一般是能放下来的(除非你亏出天际)。
4、节奏:说节奏之前先讲一下核心,核心就是每个卡组主力,简单点说就是只打塔的,
再简单点就是那套卡组的名(eg:暗夜石,狗球,速猪,矿炮……)一般每个卡组只有一个(大费卡组可以有多个),
大费就是多个核心赚费后凑到一起对面放不住了一波推了,小费就是一个核心一次蹭点一次蹭点然后塔蹭没了。
而节奏就是卡序,费用等等综合而来,但其实最关键的就是卡序,对于大费尤其重要。
举个例子,石头人后面要跟暗巫龙宝,但对面一直进攻导致你节奏乱了,下完石头发现没东西跟,
或者想要法术还没过出来,然后全部白给。这过时候就需要适当买血了,买一点塔血然后把你想要的牌凑到一起,一波打爆。
卡组阵容1:巨人+亡灵+哥布林+弓箭手+电击法术+冰雪精灵+亡灵大军+骷髅兵
先用巨人慢慢走过去回一些圣水,搭配亡灵或者弓箭手,如果开始巨人没有出现我们可以先看看对面出什么卡,做好应对。遇到对方的巨人或者王子,等到达公主塔射程内就下骷髅兵+亡灵+冰雪精灵挡,遇到对方的飞龙就用弓箭手+亡灵大军。这一套组合对圣水的花费不是很高,除了巨人其他卡牌速度都很快,但是血量不高,但如果控制好能够群攻过去能够快速推掉对方的塔。
卡组阵容2:飞龙宝宝+弓箭手+骷髅墓碑+炸弹兵+万箭齐发+巨人+火枪手+哥布林投矛手
前期同样如果巨人出现了就用巨人和飞龙+炸弹推进,如果没有我们可以先看看对手出卡。遇到飞龙或者女巫就用火枪手或者飞龙防御,先把对方吸引过来,一定要等对方到达公主塔的射程范围再下。遇到王子或者巨人就用骷髅墓碑挡,哥布林、弓箭手补刀。而且这组卡牌的圣水消耗也很低。
如果我们手里有王子和女巫,可以把火枪手换成女巫,弓箭手换成王子,王子的攻击性很高,打塔是非常的适合,速度快适合偷袭。骷髅海很克王子,遇到骷髅海可以使用万箭齐发一次性解决。
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