硬核机甲启示手机版是一款非常受欢迎的机甲对战游戏,游戏采用3d的游戏画面,能够带给玩家极致的视觉效果,玩家在游戏中需要根据时局战况安排不同的英雄加入各种战斗,不断解锁更多游戏内容进行体验,享受竞技的乐趣。
一、驾驶员
1、驾驶员提供的能力会直接作用于机甲面板,如面板所示,一名驾驶员可以提供的战力分为三部分。
2、属性面板:所有驾驶员均会提供攻击力,而副属性,则有“耐久”(机体血量),“暴击强度”(暴击伤害),“暴击等级”(暴击概率)三项,相同稀有度的驾驶员,在同一等级的前提下,提供的属性相同。
3、天赋:根据适用的范围,分为个人天赋与团队天赋2种,比如女主的天赋为个人的天赋,乐彩霞的天赋为团队天赋。
4、精神技:玩家在战斗中,会随着战斗的进行而积累精神技与大招的能量,大招的能量每台机体各自计算。
5、神技,团队共享,当一人开启精神技时,全队的精神技均会启动,精神技期间,机体的技能性能会发生变化(甚至可能直接格斗变为射击,或从射击变为格斗),且会享受全队的精神技效果增益。
二、技能
1、一台机体一共有6个技能,其中,左边为主动技能,右边为被动技能
2、主动技能包括2个小技能与1个能量大招
3、被动技能:入场(换人进入战场时自动发动),支援(仅作为支援机体可以使用的技能),天赋(被动,部分特殊机体的机制也会写在这里)
4、射击型技能:拥有弹药,当弹药耗尽,技能进入CD,若未打空子弹,但是一定时间没有使用该武装时,弹药也会自动回复。
5、格斗型技能:在结束连段后进入CD,若机体的两个技能为同一类型,则左上的技能,多为主技能,CD会显著短于另一个技能。
三、改装
1、一共有6个装备栏,每个装备栏能装备的组件类型限定,左边为基础属性,右边则是暴击相关。
2、从上往下,分别为“攻击力”,“防御力”,“耐久”,“暴击等级”,“暴击强度”,“暴击防护”。
3、改装件拥有套装效果,在同套装组件达到2个/4个时生效,目前不存在6件套。
四、核心
潜能,宝具,命座,核心的强化幅度相当的大,在2/4/5三个档位时,核心强化的是机体的三维数值,而在1/3/6三个档位,核心强化的,则是机体的机制,这个强化可以说是相当的重要,特别是1潜。
问题1:新手池机体的选择?
答:SSR机体首选[龙骑兵]
SR机体首选[戈里亚德](高优先级),其次[阿拉什],再其次[雷暴格斗]
问题2:开局要捞机师吗?
答:捞
开局的机师甚至比机师还要重要
但开局机师仅推荐[莫妮法]与[吉赛尔],从输出角度考虑,唯一推荐[莫妮法]
只是常驻金机师一共四位,有歪的可能
问题3:开局养几台机?
答:1台
只需要一台主力机即可
剩下的两台机体,主要是为了搭载驾驶员
问题4:开局养哪些机体?
答:戈里亚德,阿拉什,雷暴格斗,月莺,百夫长,荆棘
前三者哪怕低核心也有足够的强度,后三者,主要是养了反养成资源
其中,戈里亚德与月莺均为泛用,阿拉什与百夫长均为狙击,雷暴格斗与荆棘均为强袭
问题5:开局养哪些机师?
答:莫妮法,女主,吉赛尔
莫妮法是我个人唯一推荐的主机驾驶员
女主则是莫妮法的下位替代
吉赛尔则是个人体感最佳的挂件
同时,这三位的强度大多集中在天赋而非精神技上,也就是抽到就可以用(女主的话,剧情会直接拉满)
问题6:开局的目标?
答:推主线,到3-10,开启活动,通关活动,获得至点套装
由于改装件是铁打的,所有机体都能装,因此,活动给予的金改装件套装,便是前期最重要的属性来源,套装属性是日后才考虑的事
问题7:低核金机体与高核紫机体先养哪个?
答:紫机体
金机体的突破多为机制补全
紫机体的突破多为简单直白的数值强化
前期,后者的增幅比前者更为直观
另外,金机体吃的实在是太多了
1. 硬核机甲设计:每一款机甲都经过精心设计,不仅外观酷炫,性能卓越,更拥有独特的技能和战术定位。
2. 多样化的敌人与挑战:游戏中的敌人种类繁多,从小型机器人到巨型机甲,每一种敌人都有其独特的攻击方式和弱点,需要玩家灵活应对。
3. 智能的AI系统:敌人的AI设计非常智能,会根据玩家的行动做出相应的反应和调整,让每一场战斗都充满变数和挑战。
4. 深度的社交互动:游戏内置多人合作模式和竞技对战模式,玩家可以与好友一起并肩作战,或者在竞技场中一较高下。
1、大量的可选武器换装。
2、大量的可选道具装备,比如能量力场发生器和光学迷彩。
3、细腻的近战格斗动作和必杀技特写镜头。
4、可以脱出的驾驶员以及独特的驾驶员战斗技能。
5、强力的战场支援系统。
1、游戏中有着各种不同型号的机甲,在游戏中得到了解锁。
2、体验华丽的2d战斗模式,游戏有着相当强烈的打击感反馈。
3、机甲的等级也可以进行提升,并且有着不同的阶段可以解锁。
4、支持去升级自己的武器和模块,从而在游戏中输出更多的攻击。
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