单机三国志4游戏安卓版是一款好玩的三国战争策略游戏,在游戏中上百个士兵都需要玩家来接受指令玩家可以绝对指挥自己的军队只要在游戏中玩家进入游戏中也会带给你无限的可能,游戏里面三国壮丽的恢弘游戏场景喜欢的玩家赶快来试一试吧!
内政:
前期利用SL大法搜索人才,没人才搜索{{{{兵符}}}},后期搜索高级装备
至于开发人口和城限没什么卵用,可以不用开发,电脑会帮你开发的。
胜利关键:
这游戏目前版本只有一个因素决定胜负,那就是 {{{{兵种克制}}}}
其他克制不足以决定胜负,能省点兵,能快速战胜,也就这些了。
大地图战术:
让城杀—所谓让城杀就是把你占领的城让出来,这样电脑就傻傻的来占领,杀个回马枪,以多打少。
五人队分别带什么兵种?
藤甲兵,长枪兵,朴刀兵,近卫兵,重骑兵。
特别说明:
藤甲克制一切远程,别看黄巾兵是三星克制近卫的,但是效果却不如藤甲。
带队英雄选择:
第一梯队:姜维,张辽。
没有这俩的时候选择军师技有{{{{{高级乱军}}}}}的,实在没有那就带高级闪避或高级命中。
高级命中不如高级闪避,高级命中配合远程兵种比较好用,高级闪避要配合近战。
英雄培养:
要培养高武力高智力的武将(废话)
有些人看到吕布就觉得值得培养,其实他就是个垃圾,满级99以后蓝量也很少,能发出的武将计就不多,只是比别人多一点血量和武力而已,一个分身斩足以抹平那点差距。
所以初期一般培养武力87以上且智力超过60的这种武将值得培养。太守选择:
智力高的回血回蓝快。
武力高的回士气回疲劳快。
目前版本文官也就是个当太守的料。
——实时演算、百人战场
实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。
——硬核战略、手机优化
真正的即时战略大地图,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受电脑端的游戏体验。
——武将考据、君主迥异
所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。
——尊重历史、拒绝魔改
没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。
——买断制度、不肝不氪
付费买断,无限畅玩。没有首充、月卡、648,拒绝付费无底洞。无需准点守候各种活动,不让玩家反被游戏玩。
1、全新策略战斗让每个玩家都能够参与其中,多样性极大的玩法也给了你很多的可能;
2、游戏将会带给玩家们更多的选择,进入游戏以后,你可以不断的招募三国的武将;
3、很多武将都非常的强大,只要你运用得当,就可以产生巨大无比的效果。
1.远程武将比如黄忠,尽量带近战兵种,安全系数超高,因为远程武将攻速比近战武将慢很多,
一旦被贴身就算比对面高10点武力也是扑街。
2.前期预备兵不够用,可以考虑扒文官身上的兵,也好过你内政浪费令牌开发的强。
3.甄姬丑的一批。
4.当对面没有兵了,你的兵围住对面老将的时候你再让你的老将前进,你会发现对面老将一直打后面的兵不会攻击你。
5.普攻配合近身技能(蓄力斩、回旋斩)顺利的话可以掉对面30+血。(抬刀的瞬间摁技能)
很壮观的三国景色,炫酷装备购买便捷!
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