三国志6威力加强版是《三国志系列》的第六部作品,游戏首先与1998年开始发行pc,现小编将它的安卓移植版本带给各位玩家,感兴趣的玩家快快下载体验一番吧!
1、君主巡察关乎你每个城的人民忠诚度,派遣文武双全的武将或自己去查更好。
2、城内的事件有分要武力和智慧方式去解决的,也可以通过金钱和粮食去搞定。
3、巡察丰收的城池,参与庆典活动能够提升城内民忠,尽可能高的去提升民忠。
4、众多经典的三国人物形象登场,作为主公的你得利用你的人格魅力招募更多良将。
5、选择你的初始城市开始你的发展之路,招募更多的人才,使你手下良将满堂。
6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的特点。由于此作的士兵防守能力很高,
因此无论是攻城战或守城战都费时良久。而攻城战中首次引用了半即时的作战模式,
玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一旦下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事。
天时
天——"挟天子以令诸侯"
6代中,献帝不再只是可有可无的摆设,只有天子才能给予玩家更高的官位或爵位,只有和天子关系拉近,才能得到更多的封号,从而间接得到带兵数量的提升,名望的提高.比如最高官位的大将军可带20000人,而君主本身只是白身的话,部下最多只能带5000人.《三国志Ⅵ》扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了"招财菩萨",人人得而抢之,这就是所谓的"挟天子以令诸侯".
地利
地——"各地专有的特色兵种"
6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的特点.由于此作的士兵防守能力很高,因此无论是攻城战或守城战都费时良久.而攻城战中首次引用了半即时的作战模式,玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一旦下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事.这个设定很符合历史信息不能及时传达的真实情况,另外6代的兵种设计很有特色,出现了"蛮族兵"、"铁骑兵"等少数民族军队,并且每个地域能招募的兵种个不相同.正所谓南船北马,在北方所向披靡的铁骑兵到了南方的水军面前就只能任人宰割,各个兵种间相生相克,再加上地形的限制,使战斗的变化多种多样.同5代一样,兵粮在此代的重要性不言而喻.战争中一旦兵粮被夺,那么就会造成士气下降,士兵逃逸,必败无疑.
人和
人——"有理想、有性格的武将"
《三国志Ⅵ》的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同.如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必然的事.除了将领以外,士兵也没有了训练值,而是以士气衡量战力,士气为0的军队会自动瓦解.
、完美的延续了电脑端三国志6的众多经典玩法以及设定,将鼠标操作做成了触控操作。
2、众多经典的三国人物形象登场,作为主公的你得利用你的人格魅力招募更多良将。
3、选择你的初始城市开始你的发展之路,招募更多的人才,使你手下良将满堂。