战国传承3加强版是一款很优秀的街机冒险游戏,玩家可以选择自己喜欢的角色,在游戏中,玩家需要通过不同的关卡,游戏中的战斗系统非常流畅,可以进行各种连招和技能组合,让玩家能够享受到紧张刺激的战斗体验,喜欢就来下载吧。
必杀的基础连续技
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(这个10连击比较帅一些)
关于无限连击
把敌人打到空中,→→结合B就可以了;但是在版边和对boss无效。
1、攻击公式
攻击 = 积分* 连击数* (START爆气)
2、难度增加
防御x2 BOSS血量x2
3、隐藏人物
白鬼和阿国可选
4、合作连击
↑+C+D 启用/禁用
5、敌人随机
不变为主 随机为辅
6、难度设置
START+D LEVEL-8
阿国【Okuni】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
阿国是位著名的舞者,也是红的姐姐。和流浪中的白鬼相遇,听了白鬼的故事后唯一相信他的人。此后阿国和白鬼一起行动,帮助他洗刷自己的冤屈。最后阿国和白鬼一起加入了影连讨伐暗之帝王的队伍
白鬼【Byakki】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
影连的兄长,原本是忍者集团的一名忍者,后来在一次事件中被指控犯下了罪行,没有人理会他的辩解。白鬼不得已选择了叛逃,逃跑时还误伤了影连一只眼睛。此后白鬼到处流浪,寻找自己清白的证据。和影连再会时兄弟间解除了误会,在影连的请求下加入讨伐暗之帝王的队伍
影连【Kagetsura】
格斗流派: 忍术?
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
影连是一个忍者集团的首领,他被赋予的使命就是消灭邪恶的暗之帝王。然而不知为何他的兄长白鬼却突然叛逃,影连在阻止白鬼的战斗中失去了右眼。如今影连希望找到白鬼,劝说他回心转意
金之隼【Falcon】
格斗流派: 忍术
出生地: 西班牙
初次登场: 战国传承3
金之隼是位西班牙的忍者,在他拜访日本的期间被一群神秘人袭击,影连手下的忍者们救了他一命。怀着感恩的心情金之隼加入了影连讨伐暗之帝王的队伍
金刚【Hongoh】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
金刚是影连的队伍中最年长的一位,他的职责是保护影连的安全。金刚的心地非常善良,他不忍心看到他人被刀劈砍而死的惨景,所以选择钝重的铁棒作为武器,这样就不会伤害到他人
红【Kurenai】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
和影连在童年时代就认识,为了证明自身的价值而加入忍者集团。红期望有一天自己能和影连成为平等的对手,为此她通过了无比艰难的忍者修行,还创造了适合自己使用的独有战斗技巧
首先,原版,就是SNK做的战国传承3。街机上的,模拟器上的原有的战国传承3。
青版,是在原版的基础上HACK的战国。青版的由来,是战国群里的“隐藏玩家”修改。把原版的战国3的难度提升了很多,作为战国爱好者提升水平的一个新版本。
青版,是一个统称。老青版,新青版,随机青版,这些都是青版,是一步步的修改而来的。也就是更新,完善。
最初的青版,貌似只有人物攻击力减半,BOSS血量翻倍。(不知道是不是只有这2个,间太久了,我也忘了)
然后一次次的更新,到现在统称的老青版:
1、降低人物攻击。相对原版,青版的人物攻击减半。
(原版人物攻击:红=88,影连=93,金隼=89,金刚=108,白鬼=94,阿国=95。
青版人物攻击:红=44,影连=46,金隼=44,金刚=54,白鬼=47,阿国=47。)
2、BOSS血量翻倍。(包括火鸟和最后关的中国小BOSS)
3、每10W分增加人物一点攻击。180W分时回归原版攻击。(无上限,可一直增加)
4、连击Hits数值攻击加成。当连击Hits数值分别在10,25,50,100的时候,攻击各加强一次。
5、开始键(Start)爆气,人物附带残影特效,攻击加成。
6、添加合作模式,主机(1P)↑+C+D开启连击合作,重复取消。(2人可同时攻击一个怪或BOSS)
7、开局可选隐藏人物,白鬼和阿国。
8、双人联机,2人可选取同一人物。
然后是中间玩的时间最长的新青版:(1-8点相同,9,10点为增加项)
1、降低人物攻击。相对原版,青版的人物攻击减半。
(原版人物攻击:红=88,影连=93,金隼=89,金刚=108,白鬼=94,阿国=95。
青版人物攻击:红=44,影连=46,金隼=44,金刚=54,白鬼=47,阿国=47。)
2、BOSS血量翻倍。(包括火鸟和最后关的中国小BOSS)
3、每10W分增加人物一点攻击。180W分时回归原版攻击。(无上限,可一直增加)
4、连击Hits数值攻击加成。当连击Hits数值分别在10,25,50,100的时候,攻击各加强一次。
5、开始键(Start)爆气,人物附带残影特效,攻击加成。
6、添加合作模式,主机(1P)↑+C+D开启连击合作,重复取消。(2人可同时攻击一个怪或BOSS)
7、开局可选隐藏人物,白鬼和阿国。
8、双人联机,2人可选取同一人物。
9、BOSS战外,出兵随机化,随即率25%。
10、最终关京都。修改第二场景的中国BOSS。原版为1中国BOSS,2变异武士。新青版修改为3中国BOSS。修改第三场景的蝙fu老头。原版为2个蝙fu老头,新青版修改为2火鸟。
然后是现在最新的随机青版(貌似也叫新青版吧,这次的改动稍大)
1、降低人物攻击。相对原版,青版的人物攻击减半。
(原版人物攻击:红=88,影连=93,金隼=89,金刚=108,白鬼=94,阿国=95。
青版人物攻击:红=44,影连=46,金隼=44,金刚=54,白鬼=47,阿国=47。)
2、BOSS血量翻倍。(包括火鸟和最后关的中国小BOSS)
3、每10W分增加人物一点攻击。180W分时回归原版攻击。(无上限,可一直增加)
4、连击Hits数值攻击加成。当连击Hits数值分别在10,25,50,100的时候,攻击各加强一次。
5、开始键(Start)爆气,人物附带残影特效,攻击加成。
6、添加合作模式,主机(1P)↑+C+D开启连击合作,重复取消。(2人可同时攻击一个怪或BOSS)
7、开局可选隐藏人物,白鬼和阿国。
8、双人联机,取消2人可选取同一人物。
9、BOSS战外,出兵随机化,随即率25%。
10、最终关京都。修改第二场景的中国BOSS。还原为1中国BOSS,2小兵。上一版本为3中国BOSS。修改第三场景的2火鸟。修改为随机化中国BOSS和火鸟(3种随机。2火鸟。1中国BOSS,1火鸟。2中国BOSS)。方向为上左下右,不在是同一方向出场。
11、添加BOSS战小兵随机化。
12、最终BOSS战的小兵可随机成2中国BOSS。
13、去除Boss死掉,残留攻击无效化的特性。(例如,火鸟死前掉落的火球,在杀死火鸟后还具有攻击力。原版无攻击力。)
A(重拳)
B(轻拳)
C(跳)
D(放暗器)
影连
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎抓住敌人 ↓↑(A或B)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
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