死亡日记是一款十分有趣刺激的冒险解谜手游,游戏的画风只有黑色白色红色,十分简洁的游戏画风,营造出了一种紧张、压抑的氛围,还使得游戏中的每一个细节都显得尤为突出,增强了玩家的沉浸感和解谜体验,感兴趣的朋友们快来这里下载吧。
1、NPC:
30天后npc大多已经出现,一定要把npc好感刷满,满了之后如果他还来要东西就强退,这样再进游戏他就不会要东西了,而且好感也不掉
npc小编建议出现顺序为雅子,老罗,杰夫,金医生,有人喜欢医生先出现,我个人认为是没有意义的, 因为医生要的是食物,而你不能保证自己的情况下给她食物就是找死
2、工作台:
温棚,陷阱,蒸馏器全部都是能多早做多早做,水量保证为肉量的两倍
狗屋不建,3级墙的效果在60天后是有概率防御成功,有概率防御失败,有概率很平静,一旦被偷就强退,当然你也可以不建墙一直强退,只要你能够不精神崩溃
3、咖啡豆:
咖啡豆全部用来换电锯,一次性换完,另外秘密基地打完之前可以留一点用来喝,2级床并不能抵消咖啡的效果,2级床回复13,而满心情值的二级床回复20,所以需要血量的时候可以喝一杯
4、武器:
武器在使用的时候有概率坏掉,但是当前版本可以在坏掉的一瞬间强退,这样可以重新开始这次战斗,也就是一个武器永远不坏,这样我们就可以去警察局密道拿狙击枪,然后近战用电锯了
前期一定不要省子弹,子弹后期可以有很多,尽量不要让自己受伤,而且你也可以在枪miss多的时候用强退
5、交易的建议
需要知道的是子弹,肉,木头,铁,零件,元件,布,发芽的土豆价值都是1,而土豆价值0.5,草药价值2/3。
1、建设顺序:
第二天晚上24点前一定要出栅栏!
然后是床和升级工具箱,尽快做出鞋子,然后尽快升级工具箱做出背包和防爆衣。
沙发:心情为0,极其影响生命回复的时候建
火炉:冬天(第31天)快到的时候建
蒸馏器和温棚:温棚是一个需要大量水才能运转的建筑,所以这两个一起建,一般在土豆不够木材充足的情况下建,资源够的越早建越好,这样能更早用木材换取更多的土豆。(入冬之前建好)
药箱:不建议早建,因为前期副本药物还是比较充足的,可以过冬之后建(如果过不了冬建了也没用,所需资源太多)
野兔陷阱:相当于花两天时间用两个土豆换取四个肉(寒冬也就是烧木材都会被感染的那几天可以收取8个肉),建设时间自选
狗舍:第60天建,建了以后需要天天用两个肉喂狗,狗来自博物馆的最后一关
酒窖:后期搭配药箱一起建,酒窖可以用8个土豆8个水和4个木材换取4个酒,8个酒可以在升级后的蒸馏器处换取4个酒精,每个酒精都是制造每个药物的必需品。
2、入冬前的准备:
冬天最可怕的地方在于,在寒冬的深夜到清晨这段时间内,即便你开了火炉加了木头,你的感染等级还是会一点点地增加的,所以冬天必备的两个东西是木材+药剂,一般冬天的时候金医生和杰夫都已经出现了,我们是不需要考虑建药盒自己造药的,因为自己造药涉及的资源太多,很容易跟不上节奏而崩盘。
那么药物和木材哪里来呢?换!在31天前的时候,多用多余的绷带和咖啡豆跟杰夫换取木材,优先将青霉素这种非常有交换价值的东西,全部换出去,首先按照之前NPC友好度说的将金医生的友好度刷到四心半,然后用一个青霉素就能换她两个绷带+一个药剂了(也可以两个药剂一个绷带,不过绷带的交换价值略高于药剂)。最后用多余的药加一些不用的材料,去找杰夫换木材(绷带能换16个木材,药剂是14个)。
在木材充足的情况下,药剂留十瓶或以上,尽量减少出门的次数(但是必要的时候也是要出门的,毕竟前31天也做不了那么多准备),过冬是没有问题了。还是那句话:木材+药剂。
以上就是小编带来的存活194天的技巧,分配好资源来准备设施的建设是存活的关键,希望本文可以帮助死亡日记玩家们。
3、强退大法
1)夜里来僵尸home强退。进游戏提示很平静。
2)打怪快死了时,在没死前强退游戏。
3)武器坏了时也可以,在没打完怪前强退。(PS:考验手速)
4、关于火炉
1)冬天开火炉。出了家一样有效,不会受感染。
2)春天夜里需要点火炉。
3)气温十度以下要饱食度全满出门。
4)冬天感染红了不要急着吃药,资源多可以睡觉把血和精神回满。睡觉要点炉子。不然要扣感染。
5)青霉素可以留一两个。冬天感染空了再吃。
6)用强退法拿电锯打怪时,注意看武器是不是损坏。是就立马强退。(PS:反应慢不推荐。)
7)电锯用25咖啡豆可以在富豪女那里换。
8)冬天有几天晚上开炉子也掉感染。那几天不出门。就睡觉。等感染空了吃青霉素。
9)还有就是备份法。如果你感觉开局不错可以备份。最好先打到30再备份,电脑用助手备份软件和文档。
v1.4.3版本
错误修复
完善了游戏的众多解谜关卡
增加了更多关卡
很考验玩家智慧和策略的
不过新手玩家也不需要担心
游戏还解锁了全部的制造限制和所有的购买项目
任何一个职业的角色都可以制造所有武器和装备
包括其他职业的武器装备,玩家的装备可选择面更加广泛了,所以新手也能更好的上手体验。
无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。
游戏没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击
以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。
暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处。
被困于一个满是僵尸的城市中
你需要做的事情就是尽可能的搜集食物和材料
必须不断地去僵尸占据的场所,包括超市、仓库、车库等
搜索生存必需品和其他NPC幸存者交易,以应付层出不穷的生理和安全需要
同时游戏的操作简单,采用触屏操控方式,一切操作都可以通过触碰屏幕轻松完成
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