三国英雄传2是一款q版策略对战游戏。游戏中各种著名三国等你招募体验全新Wow粉丝。可以充分体验各种五颜六色的武器,霍华德鸭,还有机会招募更多武将为你而战。大名在列,神将引敌,写英雄传。有兴趣就来下载游戏吧。
三国英雄传2为你展现波澜壮阔的三国争霸之路,将三国统一就是你的使命,游戏玩法独创阵型玩法助你展现自己的策略和决策,回合制也使得你有更多的世界来思考怎么取胜,游戏有着非常多的三国著名文臣武将等你来收集,每一位都可以成为你的制胜手段,还等什么,赶快来试试吧。
1、自主创新引入战场动态天气,场景效果更加丰富多变,天时地利人和彻底把握战场决胜的关键。传统中国画风,多样场景,精细画风,让核心战斗更具有观赏性。
2、摆脱传统横线单程的战斗模式,三路攻防大战,名将位置任君来定;冲冠一怒不为红颜,只为逐鹿中原。上阵武将共用怒气释放技能,玩家策略头脑更加重要。小伙伴们再也不用无脑释放技能啦。
3、军师系统改进了前代文官过弱的缺点,并有对照武将技的军师技巧,让你见识孔明呼风唤雨的超能力。
4、除了兵种增加外,每个武将最多可以带的兵数增加到两百人,可以进行一场高达四百人的大对决,战况堪称空前,不玩可惜。
5、本代出场的文官和武将总数将由一代的两百人增加到四百人,所有三国英雄真正大集合,完美大团圆。
1、传统中国风画风,处处都是中国元素,带你领略最棒的三国;
2、超多三国著名角色在这里等你,快来组建自己的梦之队。
3、传承经典的实时战斗操控系统,超大型国战工会战跨服战
4、特有丰富多样的古代战争阵型,掌指间微操控的淋漓畅快
5、抛弃固有陈旧的常规游戏模式,中国风水墨领略别样风情
1、武士
一夫当关、万夫莫敌,在前线冲锋陷阵,这正是武士的使命。
武士擅长近身搏斗,拥有极为强大的战斗力与坚韧的生命力,也能施展威力惊人的必杀技给予对手致命一击,取下决胜先机!也正因为攻击力与防御力上的优势,攻守自如的武士,是相当适合独立作战的职业!
2、侠士
拥有全方位的能力,是侠士最大的特色,也是他们在战斗中胜利的契机!
侠士不只精于指挥士兵,近身搏斗与远程攻击时也都有相当的战力,再加上擅长使用远程兵器,更增加了在战场上来去纵横、灵巧应变的机动性。近身可厮杀搏斗,远程可百步穿杨,配合士兵的助攻,侠士可说是极具泛用性的职业。
3、策士
策士可以说是足智多谋的代表。“运筹帷幄之中,决胜千里之外”,为其形象作了最佳诠释!
拥有调兵遣将的才能,是能够统御最多士兵上阵杀敌的职业;策士掌控变化无穷的兵法与谋略,具有强大的辅助及支持能力,是战场上不可或缺的重要成员,在激烈的战斗中往往扮演左右战局的关键角色。
4、术士
身怀操纵乾坤阴阳的玄妙之力,拥有许多威力强大的武将技,术士可说是大规模战役中决定性的战力。
只要施展出各种远程武将技,敌人往往尚未靠近便身受重创。无人能及的大范围攻击能力更是术士最大的特色,能瞬间造成大量敌军伤亡,在多人会战的战场上具有战略等级的重要性
原版君主里面张角是唯一有价值的,孙坚画的像个日本浪人,董卓无爱,招降之。
实际上搜集到全武将已经十多年了,这段时间是用来测试升级计算软件,和收集所有宝物。
三本加体技的书没去搜,其他都全了,我估计以后也未必能搜到。
全武器:(吕布身上放了趁手的家伙),库房里还有两匹马就不截图了。
关于吕布的测试很顺利,按照软件上的配置去升级,达到了最大值。
但饰淦髫于张角的升级,软件就算的不对了,35级了,技力比软件里少了5点,原因后面再讲。
势力方面如前面所说为了增加后面的可玩性,我只招降了孙坚和董卓(兵不血刃),其他的为了避免乱搜武将,我全部都罚站在路上,没留一座空城或关卡(罚站小100年了,碰上我也算悲催。。。)。
下面说几个心得吧。
一、升级计算软件的问题
其实原理是正确的,但有一个问题,我用的1.05修正程序,这里面把智力书的效果都修正成了显示的数值,跟软件里面的不符(软件里面孟德17,二十四编18,但1.05版孟德13,等等……),所以要用这个存档完美升级就得用原版程序去玩了。
二、关于搜集武将
390+10君主刚好400,早期我也以为有些武将在登场最近几年搜不到以后就搜不到,后来发现只要隔几十年还是可以的,我最后一个搜到的是夏侯霸,250年附近,他爹说他成年了(特么的真是老当益壮)。。。
三、关于宝物和一般装备的搜索
一般的东西,等级低四级就可以搜到,几率很大;但是搜宝物的时候最好是同级的几率大,我不是数据*,就是搜了上千回的经验。
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