走亲戚大作战游戏中玩家可以选择自己喜欢的亲戚,玩家可以选择自己喜欢的语言进行交流,也可以选择不同的方言进行沟通。还可以通过亲戚的照片,来展示自己的风采,让你体验一把不一样的过年方式。你会发现他们的生活习惯、性格特点、爱好兴趣等等,还有各种搞笑的表情包,让你笑出声来。
满天赋截图镇楼,玩了不少次,终于是解锁了全部天赋啦,这里贴个天赋解锁攻略,方便还没集齐天赋的小伙伴们查阅。
氪金狗眼:看一次广告
超能力:看五次广告
家财万贯:看十次广告
透明人:剧情结束社牛值为0,建议带个负面天赋,类似躺平王、学渣这种,剧本推荐 质疑单身,第一个选择选狂犬(看个广告),选完即可解锁透明人。
逻辑鬼才:剧情结束心情为0,剧本推荐质疑单身,不带天赋就只有一个敷衍选项,选完剧情结束,解锁逻辑鬼才。
家徒四壁:剧本结束财富为0,建议带个负面天赋,躺平王,剧本推荐 认识我吗,第二个选择时候,选择询问成绩,侄子考试第一你要发红包,发完副本结束直接财富0
社牛:副本结束社牛值100,剧本建议粉色新衣,天赋带消息灵通,第一个彩虹屁,第二个老实交代,第三个消息灵通
消息灵通:分享一下
车神:一个剧本选项全选一遍
学霸:侄子剧情,记得不是很清楚的,剧本应该是动嗜好品,天赋老谋深算,第一个祸水东引,第二个循循善诱。
学渣:表侄女剧情,剧本栽赃嫁祸,天赋木舌头,第一个选择可以看广告选艺术家那个,第二个选择就选木舌头的那个,表侄女会自己吃辣椒辣哭
二次元:表弟剧情,剧本记不清楚了,应该是嘴不饶人,天赋消息灵通,选项就选消息灵通那两个
厚脸皮:侄子剧情,剧本认识我吗,第一个选红包,第二个选给他爸
数码达人:外甥女剧情,剧本应该是79眉笔,天赋家财万贯,第一个选择买一套,第二个选择情感升华(看个广告)
狂犬:剧本栽赃嫁祸,第一个选项推锅给表弟,第二个拉表弟当挡箭牌,表弟就会咬你两次
杯具收藏家:刘叔剧情,剧本课外娱乐,第一个选项亲爹召唤,第二个选择学霸专属反向科普
躺平王:二伯剧情,剧本质疑单身,天赋狂犬,直接把二伯怼哭
木舌头:大舅剧情,剧本吸烟狂魔,第二个选择含泪开席
老谋深算:三叔公剧情,剧本讨红包,天赋家财万贯或者武学奇才,第一个选择捶背,第二个直接买新的(看个广告)
艺术家:舅妈剧情,剧本要红包,第一个选择讨好舅妈,第二个夹菜给舅妈
戏精:大舅剧情,剧本入手工资,第一个选择反将一军,第二个选择叫大舅妈
武学奇才:奶奶剧情,剧本表演才艺,天赋学霸,第一个选毫无惧色,第二个选隐藏目的,第三个也写营销
特级厨师:王阿姨剧情,剧本粉色新衣,选项同上面的社牛
洞悉:双胞胎剧情,剧本不爱吃饭,第一个连哄带骗,第二个直接答应,剧本看戏,第一个指出华点,第二个红包贿赂,两个剧本应该都可以
以上就是全部天赋啦,有的印象不是很清晰了,如果攻略有错误的话,欢迎指出,总的来说游戏文案还是蛮有意思蛮温馨的,值得多玩几次。
最后,谢谢观看。
1. 动态生成对话内容,根据2265玩家的选择产生不同的剧情走向和发展。
2. 记录并展示玩家在应对亲戚时的成功率及得分,激励用户解锁更多成就。
3. 通过游戏化解现实生活中可能遇到的尴尬场面,达到娱乐减压的效果。
4. 在欢笑声中锻炼沟通技巧,引导玩家学会如何在不同场合下机智、礼貌地交流。
5. 采用轻松明快的设计风格,搭配夸张逗趣的角色造型,增添游戏观赏性和乐趣。
6. 允许玩家将自己的对话截图或趣事分享至社交媒体平台,与朋友共同欢乐。
1、氪金狗眼:看一次广告
2、超能力:看五次广告
3、家财万贯:看十次广告
4、透明人:剧情结束社牛值为0,建议带个负面天赋,类似躺平王、学渣这种,剧本推荐 质疑单身,第一个选择选狂犬(看个广告),选完即可解锁透明人。
5、逻辑鬼才:剧情结束心情为0,剧本推荐质疑单身,不带天赋就只有一个敷衍选项,选完剧情结束,解锁逻辑鬼才。
6、家徒四壁:走亲戚大作战剧本结束财富为0,建议带个负面天赋,躺平王,剧本推荐 认识我吗,第二个选择时候,选择询问成绩,侄子考试第一你要发红包,发完副本结束直接财富0
7、消息灵通:分享一下
8、车神:一个剧本选项全选一遍
9、学霸:侄子剧情,记得不是很清楚的,剧本应该是动嗜好品,天赋老谋深算,第一个祸水东引,第二个循循善诱。
10、学渣:走亲戚大作战表侄女剧情,剧本栽赃嫁祸,天赋木舌头,第一个选择可以看广告选艺术家那个,第二个选择就选木舌头的那个,表侄女会自己吃辣椒辣哭
11、二次元:表弟剧情,剧本记不清楚了,应该是嘴不饶人,天赋消息灵通,选项就选消息灵通那两个
12、厚脸皮:侄子剧情,剧本认识我吗,第一个选红包,第二个选给他爸
13、数码达人:外甥女剧情,剧本应该是79眉笔,天赋家财万贯,第一个选择买一套,第二个选择情感升华(看个广告)
14、狂犬:剧本栽赃嫁祸,第一个选项推锅给表弟,第二个拉表弟当挡箭牌,表弟就会咬你两次
15、杯具收藏家:刘叔剧情,剧本课外娱乐,第一个选项亲爹召唤,第二个选择学霸专属反向科普
16、躺平王:二伯剧情,剧本质疑单身,天赋狂犬,直接把二伯怼哭
17、木舌头:大舅剧情,剧本吸烟狂魔,第二个选择含泪开席
18、老谋深算:三叔公剧情,剧本讨红包,天赋家财万贯或者武学奇才,第一个选择捶背,第二个直接买新的(看个广告)
19、艺术家:舅妈剧情,剧本要红包,第一个选择讨好舅妈,第二个夹菜给舅妈
20、戏精:大舅剧情,剧本入手工资,第一个选择反将一军,第二个选择叫大舅妈
21、武学奇才:奶奶剧情,剧本表演才艺,天赋学霸,第一个选毫无惧色,第二个选隐藏目的,第三个也写营销
22、特级厨师:王阿姨剧情,剧本粉色新衣,选项同上面的社牛
23、洞悉:双胞胎剧情,剧本不爱吃饭,第一个连哄带骗,第二个直接答应,剧本看戏,第一个指出华点,第二个红包贿赂,两个剧本应该都可以
【互动亲情】:与走亲戚大作战真实亲戚角色互动,仿佛身临其境,体验亲情的温暖和细腻;
【多元化任务】:超过50个关卡任务,每个任务不同的惊喜与挑战;
【个性化定制】:自由选择角色扮演和道具搭配,打造独一无二的走亲戚装扮;
【畅快互动】:与好友一起玩耍,通过排行榜切磋比拼,共同享受无尽的欢笑。
【任务挑战】:完成各种任务挑战,解锁更多有趣的走亲戚事件;
【装备升级】:通过提升装备等级,提高亲戚间的互动快乐度;
【家族建设】:邀请好友一起加入游戏,共同打造强大的走亲戚家族。
■前言与游戏概述:
反反复复玩了一个小时左右,总结下来就是〈尝鲜系对话类游戏〉。
为什么这么说呢?这又是什么意思呢?
尝鲜:代表少见,类型略微独特。
对话类:如图所示,类似于VX聊天框。
接下来我们就这款游戏的乐趣性、设计、长久游玩可行性展开聊一聊。
■游戏设计:
●画风:简朴却精髓,对于出场角色的画像描绘得还是挺传神的,因为这个走亲戚主要发生在过年期间,所以整体画风也是较为喜庆。
●玩法:
选定你的身份过后进入随机对局,面对随机出现的人物和场景选择自己的立场和做法进行对话。
如果对话期间,你的应变能力达到某种要求,会解锁一个天赋,在下一次对局时,天赋可以给予你初始数值的增益。
在对话期间的顶部栏右边,是标注了当前人物的喜恶和脾气性格的,玩家可以对症下药。左边的嚣张度和好感度则是某些完美结局的达成指标。
天赋分为绿阶,橙阶,红阶。从左到右,数值给予会根据品阶逐步提升。(不过对话场景需要的天赋不一定就是品阶越高越好)
亲戚单场完美结局,大概率是需要你看至少一个广告的,算下来有十几个亲戚单场,其实广告看多了就有点烦躁了。
●彩蛋类:
目前我遇见的,一个龙王彩蛋,算是新年祝福吧。还有一个小黄鸭彩蛋,是制作组给玩家的一封信。
遇见概率还是蛮高的,多玩几场就刷到了。
■乐趣性:
它发行的时间挺赶巧的,刚好最近也确实有到处走亲戚,算得上是十分应景了。
因为现实世界需要维持关系的原因,大家可能在亲戚面前展露的模样并不是自己的本来面目,不过对于某些事情,在游戏中是可以行动一下的~
对于熊孩子的玩闹,平时可能被迫就忍了,在游戏里可以选择自己坚定的立场(出去!)
对于长辈的问询,平时可能觉得好烦,在游戏里可以吐槽出来(您儿子怎么没给您买?)
甚至里面还参杂了某些有趣的名梗,就比如这只眉笔怎么要79这么贵?(噗哈哈真敢写啊)
■长久游玩可行性:
很明显,不行。
此类游戏的偏向倚重于玩家的共情,玩一次两次可能觉得蛮有趣,多次的重复体验,累积下来的不耐烦增长的会更加迅速。
有一个弊端,每一次开局都是随机匹配一个亲戚,重复概率太大了。
还有广告,对于局内完美结局的要求,广告是必不可少的,因为你不可能每次都刚好带对天赋,你我都不知道下一局的场景。
而重复度高的东西,我们类比一下。
“背书”“工作”“练字”“上班”
单拎出来就已经开始烦躁不安了不是么~
而我们不得不做的原因是什么呢?
一个值得的目标或结果。
所以,对于本款游戏来说,可改进的地方还是比较多的。
但也不妨碍它初期的乐趣性所在,还是值得一玩的哦~
■结尾与评星:
通过小黄鸭的信呢,知道制作组还是挺有朝气的,这款游戏作为首作登场,似乎反响也还是不错~
希望你们在后面的开发与改进中能取得较好的进步,当前也还算不错啦~
评星:4星(值得一试)
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