死亡循环镜像版更新修正补丁,描述的是一款关于死亡循环的趣味实用型游戏辅助补丁工具,此工具,为玩家提供了一个相对稳定的游戏画面和质量,同时还有修复动作迟疑卡顿的bug漏洞,通过对游戏中的玩法,任务以及人物射击调整,给玩家一个非常良好的游戏体验,还等什么,快来下载吧
在游戏里中,扮演柯尔特体验过各种死法之后就能解锁奖杯【生活情趣】。共有10种不同的死亡方式,不用担心错过,通关主线后依然可以重新开始循环并体验各种死法,而且不用“真正死亡”,死掉之后用复活石板的能力重生依然会算入奖杯计数。
一般情况下,有很多种方法会导致同一种类型的死亡,例如“被炸飞”,不管是用手榴弹炸自己、踩上敌人放的地雷还是碰到激光网,都被算作“被炸飞”这种死法。一些特殊的死法只能在特定位置触发,而且还需要额外的准备步骤。本攻略将带领大家快速学习一下各种死法的触发方式。建议在通关主线之后再去尝试,这样大家就会更熟悉地图,然后只需要去触发那些不熟悉的或是之前没触发过的死法就行。
触发方式
淹死
跳入深水里(例如卡尔湾的地图边缘)。
摔死
从足够高的位置上往下跳,能够摔死就行。
在剧毒瓦斯中窒息
来到卡尔湾,哈丽雅特演讲的2号机库里有剧毒瓦斯(如果哈丽雅特发现了我们,她也会释放毒气瓦斯充满整个房间)。
死于致命降压
在下午时段来到综合研究中心,进入文洁的实验室。圆形房间里的摄像头发现我们后就会启动降压。也可以在后面的房间里找到开关,手动开启降压,先在文洁实验室最右边的房间里找到密码,然后来到通向圆形房间的走廊上,打开开关就可以启动降压。
被炸飞
踩到地雷或碰到激光就会被炸飞,直接往脚底下扔个手榴弹也行。
中枪
随便让一个拿着枪的敌人射杀我们即可,每张地图上都有拿着枪的敌人。
刺伤
随便让一个拿着砍刀的敌人砍死我们即可,每张地图上都有拿着砍刀的敌人。
碾碎
在傍晚时段来到市中心,进入多尔西的礼堂。跳进亚列克西斯派对上的绞肉机里即可。
舞台左侧的标志墙后面有一个按钮,按下它就可以打开舞台上的地板,绞肉机就在舞台下面。永恒者们会依次上台讲笑话,听众不喜欢的话,就会把舞台上的人丢进绞肉机里,我们可以按下按钮来打开入口。
火箭轰炸
在中午时段来到市中心的查理大楼,先听听楼梯上两个永恒者之间的对话,可以得到和2-BIT相关的线索。2-BIT是查理大楼里的一个机器人,就在中央楼层(从底层往上走2层)。用无限电话机骇入门口的天线后就可以进入2-BIT所在房间,第一次和它对话时,它会说没有足够的能量来发射火箭。
火箭和2-BIT在同一楼层,我们首先需要解决能源问题,必须往火箭里放5块电池才行(里面已经有2块,所以再找到3块即可)。建筑物内有很多电池,最底层有2个,就在看起来很像触手的墙板附近;在最一开始我们偷听那两人说话的地方,在看起来很像触手的墙板附近找找看;2-BIT所在房间的隔壁有1个;楼顶的房间里有1个需要充电的电池(房间里还有可以阅读电子邮件的电脑),充电器就在最底层,除了楼顶的电池外,其他的电池应该都是充满电的。
放入5块电池之后,火箭的控制面板会变成绿色。不要把电池扔出去,因为这些电池可能会爆炸,按住【□键】就可以把电池安全放下。
然后前往2-BIT的房间,命令他发射火箭,然后用最快的速度前往楼顶,被火箭的点火装置杀死即可。
如果不能命令2-BIT(或者和2-BIT的所有对话选项都已经选过了也不行),那就先去完成先知者线索“文洁所想”,再和2-BIT交谈就可以成为权限管理者,然后2-BIT就会听从并处理我们的命令了。
被反应堆彻底抹杀
在中午时段来到弗里斯塔德岩岛,进入地堡并被菲娅发现,然后她就会启动反应堆的自毁程序,在地堡里一直等到反应堆爆炸即可。可以通过反应器上的仪表(峰值100%)来判断还有多长时间会爆炸。也可以打开反应堆后边的面板,胡乱剪断电线来手动启动反应堆的自毁程序。
关于延时
朱莉安娜入侵时必然处于极为严重的网络劣势环境中,这会造成的问题包括但不限于:
1.更容易被近战处决。
2.瞬移技能失败并倒回原地或者中途(尤其是试图穿过相对狭窄的空间时)。
3.对枪中很可能会丢失伤害或者打不中。
技能选择
不管是入侵还是反入侵,优先度最高的东西永远是瞬移,配件优先的永远是加瞬移距离 。突脸、追击、跑路和抢位置会有决定性的优势,谁不带谁傻。
二号位技能:朱莉安娜的话,有不动时不耗能配件时必选隐身,蹲逼的必然选择。蹲电线蹲BOSS蹲尸体。记得每次换个位置,不然谁偷谁就不一定了。
次选浩劫增加对枪成功率,这是考虑到朱莉安娜延时贼高,对枪劣势大,很可能喷不过柯尔特。
柯尔特:选完瞬移别选链接就行,直接突脸50-50教做人,枪上带个寄生插件耗完对面能量,别让人跑了 。关键就是不要怕,朱莉安娜多半是怼不过你的——没连喷的话带把刀也行,瞬间上脸随便砍两刀八成莫名其妙处决了。
反入侵就是不要怂,反正3条命对1条命,能换掉就是赢,而且有了灌注后主机的死亡惩罚其实差不多可以无视,反正撑死就是浪费一天重新刷残骸罢了。
看到被入侵了,直接开枪触发警告,然后就到处在空地跑,听到脚步直接隐身往脚步那里走。
看到人直接取消隐身TAB切换成瞬移过去背刺。因为被入侵方一般延迟会比入侵方低一点,同时攻击基本上都是判定被入侵方先处决。
数字键1-无限生命
数字键2-无限复活
数字键+-无限能量
数字键3-无限子弹/手雷
数字键4-无需装弹
数字键5-武器不会卡壳
数字键6-超级精准度
数字键7-无后坐力
数字键8-隐身模式
数字键9-设置游戏速度
数字键0-一击必杀
Ctrl+数字键1-无限残渣
Ctrl+数字键2-残渣倍率
入侵者视角
入侵者初始位置是固定且必然刷在天线旁边的——反正肯定比柯尔特近的多,可以进行相当多的布置。
入侵者会看到柯尔特被发现时NPC标出来的位置,所以柯尔特最好选择人少的地方靠暗杀绕过去。
武器选择
极其不推荐大狙开镜——镜子反光哪怕在中午强光下也极为明显,在晚上更是夜空中最亮的星。表现为一个非常突兀的恒定白色放射状光源,哪怕你在隐身状态也不会消失。
而且要靠远程一枪斩杀不太现实,很可能是一枪暴露位置,结果对面残血没死。
不知为何很多人喜欢带毒气枪,赌对面傻傻站原地自己引爆或者被毒死。
对付这种情况最好的选择当然不是带铁肺,根本的方法是动起来,瞬移冲脸。这种单发武器命中率在这狗屎网络下一言难尽,对高速运动闪现的目标完全没办法,在近距离更难处理。
死亡循环技能及武器选择指南为大家分享完毕,希望对大家游戏体验能有所帮助
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